《第五人格》里会高空飞行的角色其实没有几位,我们来好好想一下,厂长的次元跳跃,孽蜥的二段跳,宿伞传伞,玩具商的高低差飞行,病患的钩爪跳跃,所能够想象到的大概也就这么几位会飞的角色了。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮手游网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
而本期我们要讨论的对象是玩具商安妮,这个角色很多人不是很会玩,始终不得要领,但当你看过后你就会了。
“玩具商”不能随便选
选择玩具商角色之前有一个前提要素,你要明白她的定位和功能。
在设定上安妮属于辅助位,自身并不强势,需要和队友配合才能够打出优势,在角色功能上安妮是好帮手,她可以将道具带在自己身上通过投掷的方式给予队友道具援助。
从以上两点基本上可以看出她明显是一位“开黑”类型角色,单排下并不容易产生默契,开黑模式下才能够玩得尽兴。
所以由此总结这个角色不建议单排玩家设为主玩上分,而是当作开黑上分密码来支援。
什么情况下不能选玩具商?
开篇已经说过了玩具商是辅助位,滑板是主要逃生道具,自身携带的道具对于队友是关键性支援利器,这也就说明安妮具有局限性。
在选择玩具商之前很有必要观察队友的角色选择,举一个例子如若其余三位角色的选择为祭司,先知和囚徒,在这种情况下玩具商很有必要更换掉,至于原因是祭司,先知和囚徒均不能更换专属手持物,玩具商收藏的道具并不能够赠予,无法提供有效性帮助就意味着配合会脱节,一旦出现重大问题无法补救。
当你明白这一点后你就要开始衡量玩具商是否合适出场的条件就是队友能不能换手持物,如若全部不能换,你的玩具商会变得毫无意义,同理当队友全部均支持更换手持物的情况下玩具商可以高枕无忧的选出来当作替补位来为队友效力。
玩具商天赋
玩具商的天赋选择上主流搭配是单弹+薄命+大心脏,由于玩具商并非热门角色的缘故既然选出来就要分担救人的压力,配合高空飞行隐匿的特性救人方面并不算多么难,通过和救人位前后夹击往往可以做到无伤偷人。
这也可以当作是大家的一个有效参考来学习,无论是新手玩具商还是老手玩具商都能够一直沿用。
玩具商点位被限制得很惨
由于玩具商可以高空短暂飞行的缘故,因此她具有一些操作固定点位,目前九个点位中已经被官方修复了八个,大多数无视高空障碍物飞行的点都在版本修复中被一一修护和谐了,这就意味着某些刁钻的点位不能再继续沿用,被限制很惨,因此呢点位方面就是按照传统思路去操作,不需要思考那么多,正常玩就行了,骚操作是玩不出来了。
个人对于玩具商的看法
我对玩具商的看法是这个角色具有很大的局限性,在没有高低差地形中很难办,在没有障碍物掩体时也很难办,所以这个角色就是需要伺机而动,无论何时身边必须有滑板,见情况不妙就要提前开溜,就像守墓人提前交铲子是同样的道理。
在角色出场阵容方法比较和玩具商搭配的是一些可以更换手持物的角色,安妮可以提供道具有效帮助,但在队友均不能更换手持物的情况下安妮的作用就显得微乎其微,相当于是开新灶自己玩自己的了,所以总结这个角色不如祭司,先知和心理,辅助能力并不显著,可以玩,但不能当作是核心角色。